В минувшую субботу, 21 числа, по случаю очередного выхода нового фильма. Хищники мы были приглашены вместе с другими коллегами по киноблогу, чтобы получить уникальный опыт.
Приглашение заключалось в том, чтобы сыграть в пейнтбол в Иберика Пейнтбол (Эндивес, Толедо) в сопровождении «послевоенного» барбекю, чтобы зарядиться энергией и прокомментировать пьесу. Однако «тихая» игра в пейнтбол и барбекю - это не единственное, что нас там ждало.
В вышеупомянутом приглашении, помимо того, что было указано, было написано: «Сюрприз - 23 часа», и, хотя это вызвало наше любопытство, мы не обратили на него особого внимания. После пейнтбольной сессии, в которой, надо сказать, нам повезло, что мы оказались в команде, выигравшей все игры, и ужина, около 23:XNUMX, как указано в программе, все начало быть немного странным.
Бригада рабочих из Иберика Они проявили нервозность и начали с криком бегать из стороны в сторону по помещению. Вот тут и началось сюрприз.
Они пришли за нами по двое, и каждой паре выдали по ружью и обезьяне. Мы должны были убить Хищников, которые пробрались на территорию!
То, как мы вошли в действие, было очень успешным. Пока они давали нам оружие, комбинезон и маску, они рассказывали нам о битве, которую нам пришлось вести за спасение человечества. Надев оборудование, мы были на ночном пейнтболе, но ничего обычного.
Солдаты, мы, в масках, носили зеленые светодиодные фонари, которые показывали нашу позицию на земле, а наше оружие было снабжено светом, который мы могли включить, чтобы сфокусировать поле зрения. Хищников было меньше (2 из команды Iberika Paintball), но они играли с преимуществом. Их оружие было более мощным, имело режим взрыва, а также лазерный прицел, как у «Хищников», а также не было элементов, позволяющих определять их положение.
Хищники прятались в темноте, мы ничего не видели, не было возможности спрятаться, когда мы меньше всего этого ожидали, у нас в голове была лазерная точка, а затем пуля в точке, где был лазер. Пули от хищников действительно болели, а чтобы сделать игру еще более сложной, местность была завалена осколочными гранатами, минами, дымовыми гранатами и ловушками.
Сначала не было страха, но мы играли больше 1 часа, умирая каждые 3 минуты, с последующей болью от попадавших в нас пуль и разочарованием от их получения, даже не видя, откуда они пришли. Последняя манга действительно была тем же ощущением, что и в фильме, с хищниками, преследующими нас, и со страхом быть «преследуемой».
Одним словом, это был прекрасный опыт, о котором мы навсегда останемся в памяти (и я надеюсь, что «военные раны» скоро пройдут).
Здесь мы оставляем видео опыта: